DLSS 5 pare că va transforma orice joc într-o producție AI-slop, inventând detalii care nu existau anterior

Publicat pe Zona IT de catre Aurelian Mihai: Totul a început bine. Tehnologia Nvidia DLSS promitea și chiar reușea să crească numărul de cadre pe secundă în jocurile preferate, fără o penalizare de performanță prea mare. Dar apoi am ajuns la implementări „Frame Generation” care dublează-triplează numărul de cadre generate [...]

Read More

SCUT la PlayGround: Cum arată războiul nevăzut din spatele conflictelor moderne și de ce companiile sunt tot mai expuse

Publicat pe Zona IT de catre Adrian Pogingeanu: Într-o nouă ediție a podcastului PlayGround, dedicată securității cibernetice, Dan Cadar și Mădălin Dumitru, CEO SCUT, au discutat despre felul în care războaiele moderne nu se mai poartă doar cu arme convenționale. Războiul cibernetic a ieșit de mult din zona filmelor și [...]

Read More

AMD, Broadcom, Meta, Microsoft, NVIDIA și OpenAI formează un nou consorțiu pentru viitoarea infrastructură AI. OCI MSA promite un standard deschis pentru interconectări optice

Publicat pe Zona IT de catre Aurelian Mihai: AMD, Broadcom, Meta, Microsoft, NVIDIA și OpenAI anunță formarea unui nou consorțiu dedicat dezvoltării unui standard deschis pentru interconectările optice din infrastructurile AI de generație următoare. Organizația poartă numele de Optical Compute Interconnect Multi-Source Agreement (OCI MSA) și marchează un moment esențial [...]

Read More